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[RPG] [RPG/汉化/动态]公主协同效应25.1月V2 挂载AI汉化版[夸克/2.4G/UC]

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桃源乡隐LV8

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发表于 2025-2-13 00:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式



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本月更新内容如下:

进展
问题修正
截至一月底,从测试者那里收到的报告累计有905件。
我们采取所谓的双重检查方式,即修正问题后,测试者会再次检查修正是否正常进行,
虽然进展缓慢,但游戏确实在逐渐完善,让人感到成就感。


对了,最近听说《首都高Battle》这款游戏很流行。
在修复bug时,我总是想起《湾岸Midnight》中的台词:
“车子没有治愈能力,坏掉的部分不会自己好。”
游戏也没有治愈能力。


报告内容从致命的bug到那种程度的小问题,千差万别,
例如,这个场景原本可以从这个位置开始对话,
但经过反馈后,确实觉得应该修改,于是进行了上述调整。


顺便说一下,兔子服装原本只能在赌场行动,
但现在以招揽顾客的名义也可以在城镇中行走了。
当进入强化NPC反应的阶段时,这部分也会变得更加有趣。


动画
时隔许久,增加了两个简化动画。
这样,简化动画的流程就100%完成了。


虽然说是所有问题的源头……这样说有点过分,
但简化插画原本只是一张静态图,
这个水分补给的插画是开始制作动画的起点。


这个罗玛莎酱拥有“有趣!简单!可爱!”三要素,
之后也陆续制作了最近展示的微笑和之前展示的酒精等动画,一点点地填补了空隙。


作为我们社团的特色,比起H场景的动画,
这边似乎更符合我们的风格。
虽然今后的制作会吸取这次的教训,进行适当的删减,
但简化动画似乎会继续制作下去。


最后
虽然今年才刚开始,
但如果抱着今年一整年都要全力以赴的心态,绝对会拖延。
所以,我想保持一月份的节奏,继续努力推进!
本月也请多多支持……!










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